助け合い
旅人を守り、蘇生し、支えよう。ゲームは最後まで一人でも遊べます。
🧭 登山 · 助け合い · 絵文字
願いを叶える塔を目指して、神秘の山を登ろう。
God Tower は、ひとつひとつの仕草が物語になる、優しく神秘的な見下ろし型2Dアクションアドベンチャーです。
🧗♀️ ⛰️ 🧗
一人で、またはローカル・オンライン協力で二人で進めます。山の危険を越え、K.O.になる前に中継地へ辿り着きましょう。
旅人を守り、蘇生し、支えよう。ゲームは最後まで一人でも遊べます。
天候、動物、遺跡、危険な道に挑みます。命を奪う戦闘はありません。
火のそばで休み、保存し、次の行程に備えます。
NPC、エモート、落書き、メッセージは同じ視覚語彙を使います。
頂上で願いを秘密にするか、審査を経てゲームの空へ送れます。
⌨️ 🖱️ 🎮 キーボード・マウス・ゲームパッド · 再割り当て · 10言語 · OpenDyslexic
表示ごとに data/changelog.yml から直接読み込みます。
編集上の注記は原文の言語で掲載されます。
data/credits.yml から出典とライセンスを直接読み込みます。
Tous droits réservés. Licence propriétaire God Tower
PNG 72x72 non modifiés, téléchargés depuis la version épinglée Twemoji 14.0.2 sur GitHub; les cœurs Emoji 15 absents de Twemoji 14.0.2 viennent de jdecked/twemoji. Seuls les emojis actuellement utilisés par le jeu sont importés, dont 1f5b1.png pour les réglages de souris du prologue 3D.
Police activable dans les options d'accessibilité; copyright (c) 2019 by Abbie Gonzalez.
Police chargée par défaut pour les tailles d'interface du jeu; fichier variable `Roboto[wdth,wght].ttf` distribué par Google Fonts.
Police limitée au titre texte de l'ecran de démarrage; à remplacer ou à couvrir par une licence autorisant l'intégration et la redistribution avant toute publication itch.io ou Steam.
Sélection de 146 icônes PNG Default 64x64 : 95 touches, 3 boutons de souris et 48 contrôles Xbox, PlayStation ou Nintendo Switch; attribution non obligatoire, mais conservée dans les crédits du projet.
Preview OGG Freesound utilisée comme son UI temporaire.
Preview HQ OGG Freesound utilisée comme bruit de validation de l'ecran press start.
Preview OGG Freesound utilisée comme ambiance temporaire de relais.
Preview HQ OGG Freesound conservée comme placeholder musical temporaire; remplacée sur l'ecran titre par `Personality Test`.
Preview OGG Freesound utilisée comme ambiance temporaire de forêt enneigée; la description de l'auteur demande une attribution CC-BY 3.0.
Musique temporaire des zones de caméra de la forêt enneigée; à remplacer ou licencier avant toute distribution publique.
Musique temporaire de l'ecran titre; à remplacer ou licencier avant toute distribution publique.
Musique temporaire de la zone de caméra du relais et de son feu de camp; à remplacer ou licencier avant toute distribution publique.
Musique temporaire du matin au relais après le repos au feu de camp; à remplacer ou licencier avant toute distribution publique.
Le jeu cible Godot 4.4 ou compatible.
Le serveur central cible Node.js 22 ou compatible et n'ajoute aucune dépendance npm externe.
Le Dockerfile utilise l'image officielle `node:22-alpine` comme base runtime.
La page `/api/docs` charge Swagger UI depuis jsDelivr et utilise `server/openapi.json` comme source OpenAPI.
中央サーバーは文書と公開契約を提供します。